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日: 2019年12月31日

Scratch-音ブロックの使い方 Scratch 音ブロック

Scratch-音ブロックの使い方

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” ブロックには11個のスタックブロックと2個の値ブロックの計17個のブロックが用意されています。ブロックの色は赤紫色で統一されています。 スクラッチには楽器音や効果音など様々な音が用意されています。スプライトの動きに合わせて音を出したりステージのBGMに利用され…
Scratch-調べるブロック-その他ブロック Scratch 調べるブロック

Scratch-調べるブロック-その他ブロック

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” マウスでドラッグして移動できるかできないかを指定します。 最初の状態は「できない」状態です。開発している画面では常に「できます」。全画面表示やプロジェクトページから実行したときに、ドラッグできるかできないかを切り替えます。 マイクが拾った音量を取得して、それを…
Scratch-調べるブロック-タイマーの使い方 Scratch 調べるブロック

Scratch-調べるブロック-タイマーの使い方

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” タイマーの値を取得して、それをブロックの値に指定できます。 制限時間のような時間を計るのに使います。値は秒数で小数が付きます。プログラムを実行したときに 0 から始まります。 タイマーの値を 0 にします。 時間を計るときは最初にこれを実行すると、何秒経過した…
Scratch-調べるブロック-質問する方法 Scratch 調べるブロック

Scratch-調べるブロック-質問する方法

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” 指定した質問をします。答えが入力されるまで、次の処理が実行されません。 答えは答えブロックから取得できます。 質問されたら を入力して をクリックします。 質問の答えを取得して、それをブロックの値に指定できます。 答えはすべてのスプライトやステージで取得できま…
Scratch-調べるブロック-条件判定 Scratch 調べるブロック

Scratch-調べるブロック-条件判定

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” このスプライトが、次のものに触れているか判定します。 マウスのポインター:マウスと重なっていると true(トゥルー) を返します。 端:ステージの端に重なっていると true を返します。 スプライト:他のスプライトと重なっていると true を返します。 …
Scratch-調べるブロック-使い方 Scratch 調べるブロック

Scratch-調べるブロック-使い方

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” 『調べる』ブロックには、4個のハットブロックと5個の真偽ブロックと11個の値ブロックの計20個のブロックが用意されています。ブロックの色は水色で統一されています。 調べるブロックでは、特別な条件を判定したり、スプライトやマウスや時間など、ほぼすべての値を取得で…
Scratch-制御ブロック-クローン Scratch 制御ブロック

Scratch-制御ブロック-クローン

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” 指定したスプライトのクローンを作成します。 この処理を実行しているクローンを削除します。 オリジナルのスプライトで実行しても、それは削除されません。 クローンが作成されたときに発生します。 のクローンを作るブロックが実行されたときに、そのクローンの初期化処理に…
Scratch-制御ブロック-待つ・止める Scratch 制御ブロック

Scratch-制御ブロック-待つ・止める

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ” 指定した秒数だけ待ってから、次の処理(しょり)を実行(じっこう)します。 間隔(かんかく)をあけて処理を行いたいときに使います。待つのはこのブロックのコードだけです。同時に動いている他の処理や他のスプライトの処理は、待っている間も動きます。 ちょっとずつ前に進…