Scratch-演算ブロック-計算方法

Scratch 演算ブロック

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”

数値以外を入力すると 0 として扱われます。

スクラッチでプログラミング!演算ブロック編

左の値右の値を足し算した結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。


少しずつ右回りに回転します。


左の値右の値を引き算した結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。


少しずつ左回りに回転します。

左の値右の値を掛け算した結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。

左の値右の値を割り算した結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。

割り切れないときは丸められます。

0 で割るとInfinityというエラーを取得します。

指定した範囲の値をランダムに取得して、それをブロックの値に指定できます。

範囲に整数を入力すると結果も整数になります。小数を使用すると結果に小数が含まれます。左と右の値はどちらが大きくても使用できます。


コスチュームを 1 か 2 のどちらかに変更します。


左の値右の値で割り算した余りを取得して、それをブロックの値に指定できます。

0 で割るとNaNというエラーを取得します。


10 歩移動する度にジャンプします。


指定したを四捨五入した結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。

小数第一位の値を四捨五入して結果を整数にします。

変換前 変換後
1.4 1
1.5 2
2.4 2
2.5 3

指定したを次の公式で結果を取得して、それをブロックの値に指定できます。

  • 絶対値:プラスやマイナスといった記号を取り除いた数値を取得します。
  • 切り下げ:小数をすべて切り捨てて整数を取得します。
  • 切り上げ:小数が 0 より大きいときは +1 して、小数をすべて切り捨てて整数を取得します。
  • 平方根:2 乗すると指定した値になる値を取得します。指定した値のルートを取得します。
  • sin:三角関数のサイン (正弦) を取得します。
  • cos:三角関数のコサイン (余弦) を取得します。
  • tan:三角関数のタンジェント (正接) を取得します。
  • asin:逆三角関数のアークサイン (逆正弦) を取得します。
  • acos:逆三角関数のアークコサイン (逆余弦) を取得します。
  • atan:逆三角関数のアークタンジェント (逆正接) を取得します。
  • In:自然対数を取得します。ネイピア数を何乗すると指定した値になるかを求めます。
  • log:常用対数を取得します。10 を何乗すると指定した値になるかを求めます。
  • e ^:ネイピア数を指定した値だけべき乗します。1 を指定するとネイピア数の値を求められます。
  • 10 ^:10 を指定した値だけべき乗します。2 を指定すると 10 *10 で 100 になります。

今日が 2019/1/1 なら「2019年1月1日」と言います。


次の記事では、演算ブロック-文字列の操作ついてを詳しく説明していきます。

Scratch 演算ブロック-文字列の操作

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