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Scratch-基礎を学ぼう②

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”

変数とリスト

変数

[新しい変数を作る] をクリックして変数を宣言できます。データ型はありません。

値を設定します。データ型が存在しないので、数値や文字列や真偽値などなんでも入れられます。

値を取得します。

リスト

コレクションであるリストを宣言できます。配列はありません。

[リストを作る] をクリックしてリストを宣言できます。

リストに項目を追加します。

add-list

リストの項目を削除します。

delete-list-index

リストの項目を取得します。

item-list-index

リストの項目を削除します。

リストの項目を取得します。


演算子

算術演算子

add subtract multiply division

ブロック名 演算名 使用例 結果
+ 足し算 1 + 2 3
引き算 2 – 1 1
* 掛け算 2 * 3 6
/ 割り算 7 / 2 3.5
をで割った余り 余り 5 を 3 で割った余り 2
を四捨五入 四捨五入 1.5 を丸める 2
の公式 絶対値 -2 の絶対値 2
文字結合 Tips と found Tipsfound

 

比較演算子

more-than less-than equal

 

ブロック名 演算名 使用例 結果
> より大きい 1 > 2 false
< より小さい 1 < 2 true
= 等しい 1 = 2 false

論理演算子

and or not

 

ブロック名 演算名 使用例 結果
かつ 論理積 true かつ true
true かつ false
false かつ false
true
false
false
または 論理和 true または true
true または false
false または false
true
true
false
ではない 論理否定 true ではない
false ではない
false
true

メゾット

[ブロックを作る] をクリックしてメソッドを宣言できます。スコープは Private のみです。作成した自身のスプライトから使用できます。

メソッドが作成されます。これにブロックを追加して処理を作成します。引数には数値や文字列や真偽値を設定できます。

呼び出しブロックからメソッドを呼び出せます。


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