インベーダーゲーム

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スペースインベーダー風ゲームを作ってみよう!⑫

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”進攻速度を変化させよう敵の数が減ってきたら、敵の移動を速める仕組みを作りましょう。まず、進行速度を管理する変数を作ります。【Ladybug2】のプログラムを変更します。2つ新しく追加し、2つ変更します進...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑪

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”スコアを入れようゲームには欠かせないスコアを表示しましょう。まず変数スコアを作ります。すべてのスプライト用に設定しましょう。チェックは入れたままにします。ステージに表示されたものをスコアの表示として使い...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑩

タイトル画面を用意しよう1枚の画像を使ってスプライト1つでタイトル画面を作ります。表示内容は次のような感じです。タイトル画面を表示しようタイトル画面からゲームを始めるプログラムを作っていきます。zキーを押したらゲーム開始となります。まずはタ...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑨

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”敵を再出現させようすべての敵を撃破したとき、敵を再出現させます。つまりエンドレスです。敵の撃破数をカウントして、出現数と同じ数になったら敵を並べ直します。まず、撃破数をカウントする変数を作ります。変数名...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑧

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”ゲームオーバーを表示しよう自機がやられた後にゲームオーバーの文字を表示します。まず、GAMEOVERを表示する絵を用意します。【描く】を選択し、【GAMEOVER】を作りましょう。【四角形】を選択し黒で...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑦

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”前回【インベーダーゲームを作ってみよう!⑥】の続きを作っていきましょう。ビームにやられて自機が爆発する絵を用意します。2番と3番のコスチュームを交互に表示して、敵の攻撃が当たったようにします。コスチュー...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑥

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”前回【スペースインベーダー風ゲームを作ってみよう!⑤】の続きを作っていきましょう。敵ビームを用意しよう敵が発射する敵ビームを用意します。今回は【MagicWand】を使ってみたいと思います。※この時、ス...
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インベーダーゲームを作ってみよう!⑤

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”前回【スペースインベーダー風ゲームを作ってみよう!④】の続きを作っていきましょう。ビームの当たり判定をつけよう自機より発射したビームが、敵を爆発させるように当たり判定を入れます。まず、爆発の絵が必要です...
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インベーダーゲームを作ってみよう!④

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”前回【スペースインベーダー風ゲームを作ってみよう!③】の続きを作っていきましょう。敵を侵攻させよう敵を侵攻させます。侵攻とはプレイヤーに向かって移動することです。侵攻のタイミングは、敵がステージの端に来...
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インベーダーゲーム-バグを取り除こう!3.5

作成:旭川児童パソコン教室“ぱそんこ”スペースインベーダー風ゲームを作ってみよう!③で発生したバグを取り除いてみましょう。反転処理のバグを取ろう敵が端まで来ないで反転するバグがあります。どうして途中で反転してしまうのでしょうか?実は、ちゃん...